Dans le cadre de la formation à l'UC 5/6 les stagiaires peuvent être amenés à organiser et animer un grand jeu.
Exemple de fiche de préparation :
Nom du jeu
Durée
Public (fourchette de nombre et d'âge)
Organisation des joueurs (équipes, binomes, individuel...)
Objectif éducatif + éventuellement objectif pédagogique
But du jeu
Règles synthétiques
Système de circulation
Déroulement du jeu en indiquant (écrit ou code couleur ) à quel moment on peut le faire à cheval.
Evaluation (quelques critères pour dire si le jeu a fonctionné)